球根の遊戯日記

主にリトルノア攻略について。時々他のゲームなど

ver2.1が来たようだな……

ニコ生でver2.1の告知があったようです。
……見逃しましたが。

岡田さんの思惑とかは聞けなくて残念ですが、ゲームトップの情報を必死に見て来ました。

先日、公開された吸血鬼はディーノくんというみたいですね。
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ユニットとしての性能は飛行、風属性で、扇風砲に飛ばされにくいみたいです。

しかし、しかし先行配信ということで、リトルノアで初?のあからさまな課金を煽った登場みたいです。時期を考えるとニーズヘッグのイベント後のようなので、風のドラゴンの報酬になるんですかね〜

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そしてニーズヘッグの報酬ユニットはどんなキャラなのか。今から水極エキスを集めないと……
マナセリウム鉱石は使わない進化であって欲しいなあ。吸血鬼、ドラゴンに負けない伝説級のキャラというと?

……調べてみましたが、ドラキュラには竜の子息という意味があるとかなんとか……。どうもドラゴン繋がりのようなので水は素直に水竜?東洋風味なキャラクターだと面白いかも!


空中ユニットの種類が増えて嬉しい反面、これ以上空中強くしないで!と思っていたら対空砲の数が+1属性付与可能、軌道修正、やぐら最大レベルで属性100%付与など空軍パーティーに手痛いアップデート。

こうなってくると陸軍と空軍のバランスも取れるかな?
後はアニマの通称アクブ猫猫の威力とかを少し考えて欲しいなぁ!岡田さん!

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そしてLEウィネの追加。こちらはキャラ情報を見つけられなかったのですが、どんな面白い能力になるんだろう。一定ダメージ無効化みたいな感じで、やぐら、速射に対してのメタになると個人的には踏んでいます。


上の情報も楽しみに待っていたのですが、今回の告知で個人的に一番嬉しかったのはこれ。
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ソフィーのアトリエとのコラボです。実を言うとソフィーのアトリエはやってませんが、アーランドと黄昏シリーズはやっていたので、このコラボは嬉しい。今作も買わなきゃ……

黄昏シリーズはなんとなく不完全燃焼だったので、もう少し続いて欲しい気もしていたのですが、叶わず。あの世界観はとても綺麗で好きでした。

まとめ的な一作でもう一回アーシャに主人公が戻ってくるのを期待していたんです。私の黄昏シリーズはまだ終わってない……その点、アーランドシリーズは大団円のお祭り騒ぎでシリーズの終わりとしては大満足で次作への切り替えがポン、とできて良かった。

さておき。コラボはもちろん錬金術繋がりですね!

追加されるのはキャラと
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ノアちゃんの衣装
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コラボキャラなので、ビィくんと同じSR→SSR進化?フラム投げつける感じの範囲キャラとか……?

それにしても、グラブルといい、リトルノアのコラボは私のツボを突いてきます。単純に錬金術、というモチーフが好きなだけなのか(笑)

モチベーションが下がってくる頃に毎回大型のアップデートもあるし、ずっと楽しめるなあ。








吸血鬼の新キャラ!?

公式ツイッターより新キャラの告知がありました。
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これは……吸血鬼?

リトルノアは名前をあまり捻らないのでアレイスターとかアルカードとかそれっぽい名前をつけてきそうです。

短剣を持っているので近接キャラでしょうか?
しかし、キバの例もあるので剣を掲げて謎ビームを出す可能性も……

吸血鬼らしく攻撃時に回復か、はたまた空を飛ぶか。

ライオネルがLE化されて、気軽に使える防衛優先の陸近接がいなくなったので期待したいです。

キザ男に匹敵するダークなキャラクターになるとのことですが、キザ男にそんなイメージはないぞ……!?

しかし、キャラクターデザインの時点では格好いいことは確か。
この時期での発表ということはクリスマス周辺でのイベントになりそうですね。

続報に期待です。

ファミ通からの挑戦状 上級 攻略・解説


みなさんサンタハツメはゲットできたでしょうか?

さて、少し間があいてしまいましたが、上級の解説をしていきます。
上級 攻略・解説→
https://play.lobi.co/video/f3aaa183e5214893b475a01ebf20286a6a259040

今回のマップはこちら。
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報酬はなにかと使うマナセリウム鉱石が二つです。マナセリウム鉱石で進化出来るキャラクターの獲得は上級者に近づく第一歩なので、最近始めた方は是非ゲットしておきたいところ。

中央の援軍施設からはハツメが大量に出てきます。ワイバーンがいるので怖くはありませんが、対空砲を破壊しなければ自由に動けません。

まずは外側のマロハウスを壊します。片側にハツメ1体、ライオネル3体を召喚。この配分でおおよそ破壊のタイミングが同じになるでしょう。
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マロハウスをハツメ、ライオネルで半分ほど削ったら目玉砲台を狙うようにワイバーンを召喚。ワイバーンはそれぞれの方向に1体ずつにしなければ破壊のスピードが早くなりすぎてしまうので注意。
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マロハウス破壊後はハツメ、ライオネルは目玉砲台や範囲砲台にやられてしまいますが、十分に仕事をしてくれました。壁の外側から範囲砲台を狙ってウィネを召喚。(実はギリギリで召喚をすればマロハウスの攻撃はウィネに当たらないので、手順を省略できます。)
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ウィネが範囲砲台を壊す頃には、ワイバーンが目玉砲台の片側を壊してくれているでしょう。どちらかのウィネは生き残り中央の対空砲を続けて焼きに行ってくれると思います。
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ウィネが対空砲を破壊すると続いて援軍施設に向かうため、ハツメが召喚され始めます。もう片方の対空砲の破壊はウィネだけでは間に合わないので破壊されていない方に向けて残りのハツメを召喚します。
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対空砲が無事に破壊できればワイバーンに攻撃出来る施設、ユニットは残っていないためクリアは目前。
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今回は陸軍、空軍を混合したPTを用いた攻略でした。このようなPTは対空砲が比較的壊しやすい位置にある場合特に有効な攻め方です。戦力が十分でない場合にも意識すると攻撃が楽になるため覚えておきましょう。













ファミ通appからの挑戦状 超級 攻略・解説

サンタハツメをゲットするための挑戦状クエストが開始されました。
今回はパターン化は難しかったのですがかなり安定する攻略法ができましたので解説していきます。


動画はこちら→ファミ通からの挑戦状 超級

TAもやってみました→ファミ通からの挑戦状 TA1:19 https://play.lobi.co/video/d0010995bde505640b76a4d5832b4f32ebd0bc37


解説するのは上の動画になります。

今回、挑戦するのはこちらのクエスト。ポイントはミサイロで壊す部分とブロッカの配分でしょうか。きちんとブロッカが耐えられる配分で召喚していきましょう。
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まずは壁を破壊します。速射砲でやられてしまうため手前の壁を破壊するにはミサイロをかなり近くに出す必要があるので注意。
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中央付近に出したミサイロはやぐら砲台を狙うように出します。狙いは100tのトラップの発動。後にハツメで攻撃する時に役立ちます。


ミサイロの位置によっては手前の援軍施設からハツメを誘き出せるのですが、今回のように失敗した場合はボマを出してカバー
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両方の施設からハツメを誘き出せたら左奥の援軍施設に向けてブロッカ×3、ボマとフレイヤを半分ずつくらい召喚。援軍を処理してもらいます。援軍が出切るまで一旦待機。
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手前の施設から出るハツメが内側の壁を超えたら、ミサイロ、ウィネを4〜5体程度上の方に召喚。狙いは目玉砲台の破壊です。
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同時に手前右のやぐら砲台に向けてブロッカ×1を召喚し、タゲを取れたらミサイロ、ウィネ×4〜5、残りのフレイヤを召喚。右の生産施設などはこの部隊で破壊します。
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次は手前の速射砲に向けてブロッカ×3、砲台を狙ってウィネ×4を召喚。ここのブロッカは消費が激しいのでやや多めに出してもOK。続いて各やぐら砲台に向け、ハツメを2体ずつ召喚します。
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目玉砲台が破壊されたのを確認して左奥に残りのボマを召喚します。手前や右側など、火力が足りていなさそうなところに様子を見ながらウィネを召喚していきましょう。
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手前の砲台が半分ほど削れたところで、手前の速射砲へ向けて残りのハツメを召喚します。動画では左の砲台に向けても召喚していますが、100tのトラップがあるため、右から召喚した方がいいでしょう。
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残ったミサイロはウィネの進軍を助けるため、速射砲が壊れたところで手前の壁に向けて召喚します。ブロッカは余っていたら左奥からなど、メガトン砲のターゲットになるような位置に召喚します。
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全てのユニットを召喚し終えたのであとは見守るだけです。罠の引っ掛かり方や、メガトン砲の当たり方などで失敗することもありますが、8〜9割は100%を取れるのではないかと思います。
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サンタハツメGET!となるように祈っています。
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TAの動画では、また少し違う出し方をしているので、参考に。

上級も解説していく予定です→ファミ通からの挑戦状 上級























サンタハツメ出ましたね!!

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キャラ追加のお知らせがありましたね!先日書いた記事でも触れましたがクリスマス限定、サンタハツメが登場です。

そして、それをGETするための挑戦状クエストも登場とのこと。今回も面白い仕掛けのあるクエストだと嬉しいですね。

さて、サンタハツメですが、どうやらGETできるのは一体のみのようです。
限定キャラはハロウィンアーチェに続き2体目。お正月とかには鏡餅スリング来ませんかね?あの丸い頭と出っ張りにミカンみたいな。似合うと思うのですが。

サンタハツメはユニットMAXにするには増殖か、インクリポットを使用しなければならないとか。 
初期ユニット数はハツメと同じ5体でしょうか?私はインクリポットを残していなかったので、増殖に頼ることに……
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ステータスを比較してみると攻撃力が615と本家ハツメよりも60ほど下がっていますが、HPが3000上昇と大幅に強化され5015→8049に。
(追記)攻撃力651の見間違いでした。20程度の減少ですね。

これは「金メガトン」と言われるようになるlv7メガトン砲の攻撃を2回耐えられる数値です。最終強化されている場合は2回で倒されるのですが、一回メガトン砲に当たってもHPに余裕ができるために、速射砲などで倒されにくく、より活躍してくれそうです。反対に防衛時はこれがいっぱい出てくると考えるとおそろしい……攻められることを考えると一体しかゲットできなくてよかったのかも……?

最近防衛ではハツメをあまり意識しないレイアウトも増えてきたので、そちらの方でも変化がありそうかな?

さて、攻略の話はこれくらいにして……

サンタハツメは見た目、というか髪の色は進化前のものなんですね!

サンタのイメージだと進化後の白髪の方がよかったような気もしますが、老人のイメージになっちゃうのが嫌だったのか、コスチューム感の演出なのか……?いずれにせよ可愛いからよしとしましょう!

今回、サンタハツメが実装されてマップを見てみたのですが、箱舟にはキャラが入っていけそうな煙突はみつからないですよね。サンタハツメは煙突よりもメガトン砲だったりフィールド外砲塔の穴に入っていってプレゼントを届けるのかも?

はたして、メガトン砲の穴の奥は舟の中に続いているのか。移動も出来るし……どんな構造なんだろう。他の防衛施設も敵を自動で狙ってるけど舟の奥で玉込めしてるキャラもいるのか?自分の中で謎が増えてしまった。
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見た目の話に戻りますが、サンタハツメのクリスマスの飴を持って、プレゼントの袋を持った姿はむしろプレゼントをもらう側の子供っぽいですけど、ちらっと見える足だったり、空いた背中はセクシー。チューブトップの服はどこで支えているのかは気になるところ。

これに合わせてノアちゃんのクリスマスコスチュームも来てくれるかな?
ノアちゃんは14歳の割に育っているので、セクシーサンタでも問題ないはず……!



今回のオチ

サンタ衣装、もっと似合いそうなキャラはいたような?
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(性能がガッカリ?彼はまだ進化で強くなる可能性を残しているんだ……!)







レンタルユニットどうしてますか?後編

レンタルユニットについての記事も後編です。後編では防衛向けというよりも攻撃時に役に立つキャラクターを紹介していきます。

フレンドが利用する時の役割は限定されますが、1人2人はこれらのユニットを設定しているフレンドが欲しいと感じるもの。攻撃時にレンタルされることが多いため他のキャラよりも多くの援軍報酬を見込めるかもしれません。

の、前に。レンタル設定にはバグ(仕様?)があることはご存知でしょうか?
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レンタル設定キャラに一度設定したキャラクターはレベルを上げてもキャラクター数が増えても、再設定を行わなければ、最初に設定したままとなっています。例をあげてみましょう。始めにアーチェlv1ユニット数20でレンタル設定したとします。このアーチェをレベル30で進化させ狩人アーチェとしてキャラクター数をMAXにしていても再設定を行わなけばアーチェlv1、ユニット数20のままです。

注意しなければならないことは設定されているキャラが自分の側から正常に設定されているように見える、ということ。きちんと設定されているか確認するにはギルドのメンバー一覧から自分を確認するしかありません。

このバグを確実に回避する再設定方法は
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一度レンタル設定を外し、一度ホーム画面へ
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そしてレンタル画面で再設定
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ホーム画面に戻らなければ再設定が上手くいかないことがあるので、注意してください。

レンタル設定が上手くいっていないと、苦労してレベルマックスにしたキャラがlv30くらいのまま……といったことも。中編で触れたようにレンタルユニットはあなたの顔みたいなものなのでしっかり設定したいですね。

さて、長くなりましたがユニット紹介へ移ります。

やっぱりハツメがナンバーワン!
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対人、クエスト時に役立つキャラクターといえばハツメ。低ランクのコアの舟ならばハツメが1枠いれば簡単に全壊させてしまえる強さを持っています。強力なキャラも増え、相対的にその価値は下がったとはいえ、その存在感はまだまだ大きいです。クリスマスに特別グラフィックがあるのでは?ウィネの後にLE化されるんじゃ……など噂があり、プレイヤーに愛されているキャラです。

万能ユニット キング
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高いHP、攻撃力に加え、壁への特効、優先ターゲットなし、とパーティーによらず活躍できるキング。特に陸軍の先陣を切って壁の奥へ進む様子は頼もしいの一言。2枠から本領を発揮すると言われており、2枠目をレンタル枠にプラスで設定する方も多いです。HPが高いのでもし防衛に設定しても全くの無力ということもないでしょう。ブロッカに対して特効でもあれば面白いんですけどね。

罠解除のスペシャリスト レトン
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罠を解除できるというオンリーワンの能力を持っているレトン。壁も越え罠を解除しにいくため敵舟の奥に入りやすく、援軍の「釣り出し」にも使われます。自分の持つパーティーを十分に活かせるようにか、意外にもレンタルされているユニットです。

壁破壊は俺に任せろ!ミサイロ
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壁を壊すことに関しては右に出るものがいないミサイロ。トッププレイヤーのパーティーにも使われるほどで、その性能は折り紙つき。陸軍が強くなった今、どーんと1発壁を壊せるミサイロは進軍スピードを速めるためにレンタル需要があると思われます。Nキャラから育てられるので作りやすいのもポイント。ちなみに自分の防衛ユニットとすると自分の壁に向かっていく様子が見られます(笑)

さて、3回に渡りレンタルユニットについて考えてみましたがいかがだったでしょうか。

リトルノアには個性的なキャラクターが多いので、もちろん他にも役に立つキャラクターはいると思いますが、今回は個人的に設定されてると嬉しいな、と思うユニットを取り上げてみました。

こんなキャラ持ってないし集められないよ!という方にもどんなキャラが喜ばれるか、という一つの参考になったのではないかと思います。

オススメだとかなんだかんだ言いましたが、始めのうちは自分の一番育っているキャラクターを設定しておくのが実は一番いいんですよね(笑)







レンタルユニットどうしてますか?中編

前編では攻撃、防衛どちらにも役立つキャラクターを紹介しましたが、中編ではちょっと防衛寄りだったり、過去に強かったキャラなどを紹介してみたいと思います。

リトルノア最強の壁 ブロッカ
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ブロッカは特に防衛で役に立つキャラクター。初期HPは驚異の25000!lv6の壁相当のHPとなります。地上ユニットはもちろん、飛行ユニットも援軍キャラクターを狙うため時間稼ぎにはもってこい。その間に軍事施設で倒してしまえたり、攻撃側の時間切れも狙えるため、上位の舟でも援軍に設定されていることが。あなたも突然出てきたブロッカに手間取った経験はあるのでは?クレリーと共に出てくるとその脅威は増します。反面、攻撃時ではほとんどのプレイヤーがブロッカを持っているため、レンタルされることは少なく援軍報酬は狙えないでしょう。

耐久と回復を両立 エンジェラ
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エンジェラも防衛で活躍してくれるキャラクターです。エンジェラも初期HPが9280と高く壁としての役割を期待でき、さらに回復による施設の耐久アップを狙えます。ただし、飛行ユニットなので相手の使うキャラによっては攻撃対象にならず、回復自体も単発400程度と気休め程度。あちらこちらをフラフラと飛び回るだけになってしまうかも。エンジェラも攻撃時にレンタルされづらいですが、空軍の台頭で需要はあるかも。

まだ現役 マロ
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マロは過去にレンタル防衛で一番の脅威となったキャラクター。リトルノアの初期は防衛時にもレベルが反映されたため、ギルド施設、フレンド施設からカンストしたマロが出てくるなんていう悪夢のようなこともありました。その防衛力は今でも現役。高い耐久と攻撃力で間違いなく役立ってくれるでしょう。また攻撃時にも敵援軍を優先的に狙ってくれるため援軍処理で使っているプレイヤーはよく見ます。LEマロの実装で設定しているプレイヤーこそ減りましたが、レンタル設定として十分強力です。
クエスト報酬などで手に入れやすく、進化もさせやすいため、LEマロを目指すついでに始めはマロをレンタルユニットとして育て始めると良いかもしれません。

対地上最強? キバ
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キバは援軍マロ対策として重宝されたキャラクター。上手く援軍を集めることが出来れば一瞬で援軍ユニットを処理できるでしょう。また、範囲攻撃、高DPS、高い移動速度を持つため、レイドでの活躍が見込めます。ただし、防衛時に援軍として設定するには注意が必要。攻撃対象が地上限定であるため流行している空軍には無力です。また、耐久はあまり高くなく、防衛援軍としては新実装されたノヴァドラゴンの劣化版となってしまうかも。アップデート前には壁ごと全てを破壊して進んでいくキバ軍団というものも見れましたが、壁の強化で厳しくなりました。レイドをよくする方にはレンタル需要があるかも。

今回はここまでになります。まだ紹介したいレンタルユニットがいるため中編として、後編では続けて特殊な性能を持つキャラクターであったり攻撃時に役立つキャラクターを紹介したいと思います。